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2017/1/4 15:15:14,作 者: 黄兵

红包算法

注意,本算法在条件接近临界值的时候,会导致后续大量的红包始终为最小值的情况,有待优化

推导

(下列涉及钱的部分均使用了单位分,这样能保证在计算过程中涉及的数字均为整数)

现有钱m分,要分成n份,每份最少a分,最多b分,求每次应该分的钱x

显然:

(1)        an <= m <= bn

(2)       a <= x <= b

当进行一次分配后

(3)       a(n - 1) <= m - x <= b(n - 1)

上式中间只保留x可得

(4)       m - bn + b <= x <= m - an + a

另由式(1)可得

m - bn + b <= b

m - an + a >= a

综上所述,x的取值范围应该是

(5)       max(a, m - bn + b) <= x <= min(b, m - an + a)

证明

由于(1)(2)(4)式互为充要条件,故当n = 0时,m = 0

代码

  1. /// <summary>  
  2. /// 红包算法1  
  3. /// </summary>  
  4. /// <param name="money">总钱数,单位为分</param>  
  5. /// <param name="count">份数</param>  
  6. /// <param name="min">每次分配最小值,单位为分</param>  
  7. /// <param name="max">每次分配最大值,单位为分</param>  
  8. /// <param name="random">随机数生成器,如果不传使用默认的</param>  
  9. /// <returns>每次应该分配的钱数</returns>  
  10. IEnumerable<int> LuckyMoneyAlgorithm1(int money, int count, int min, int max, Random random)  
  11. {  
  12.     if (count <= 0)  
  13.         throw new ArgumentOutOfRangeException("count");  
  14.   
  15.     if (max <= 0)  
  16.         throw new ArgumentOutOfRangeException("max");  
  17.   
  18.     if (min < 0 || min > max)  
  19.         throw new ArgumentOutOfRangeException("min");  
  20.   
  21.     if (money < min * count || money > max * count)  
  22.         throw new ArgumentOutOfRangeException("money");  
  23.   
  24.     if (random == null)  
  25.         random = new Random();  
  26.   
  27.     do  
  28.     {  
  29.         int min2 = Math.Max(min, money - max * count + max);  
  30.         int max2 = Math.Min(max, money - min * count + min);  
  31.         int dist = random.Next(min2, max2 + 1); //注意Random不能取到上限  
  32.         yield return dist;  
  33.         money -= dist;  
  34.     }  
  35.     while (--count > 0);  
  36. }  


转自:http://blog.csdn.net/shingoscar/article/details/50541327
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黄兵 on 回复 有用(0

学习了,不错