文章内容

2017/7/24 11:20:36,作 者: 黄兵

JavaScript

JavaScript

缩进

使用soft tab(4个空格)。

var x = 1,
            y = 1;

        if (x < y) {
            x += 10;
        } else {
            x += 1;
        }

单行长度

不要超过80,但如果编辑器开启word wrap可以不考虑单行长度。

分号

以下几种情况后需加分号:

  • 变量声明
  • 表达式
  • return
  • throw
  • break
  • continue
  • do-while
/* var declaration */
        var x = 1;

        /* expression statement */
        x++;

        /* do-while */
        do {
            x++;
        } while (x < 10);

空格

以下几种情况不需要空格:

  • 对象的属性名后
  • 前缀一元运算符后
  • 后缀一元运算符前
  • 函数调用括号前
  • 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格
  • 数组的'['后和']'前
  • 对象的'{'后和'}'前
  • 运算符'('后和')'前

以下几种情况需要空格:

  • 二元运算符前后
  • 三元运算符'?:'前后
  • 代码块'{'前
  • 下列关键字前:elsewhilecatchfinally
  • 下列关键字后:ifelseforwhiledoswitchcasetrycatch,
    finallywithreturntypeof
  • 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'*'后
  • 对象的属性值前
  • for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
  • 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格
  • 函数的参数之间
// not good
        var a = {
            b :1
        };

        // good
        var a = {
            b: 1
        };

        // not good
        ++ x;
        y ++;
        z = x?1:2;

        // good
        ++x;
        y++;
        z = x ? 1 : 2;

        // not good
        var a = [ 1, 2 ];

        // good
        var a = [1, 2];

        // not good
        var a = ( 1+2 )*3;

        // good
        var a = (1 + 2) * 3;

        // no space before '(', one space before '{', one space between function parameters
        var doSomething = function(a, b, c) {
            // do something
        };

        // no space before '('
        doSomething(item);

        // not good
        for(i=0;i<6;i++){
            x++;
        }

        // good
        for (i = 0; i < 6; i++) {
            x++;
        }

空行

以下几种情况需要空行:

  • 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
  • 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
  • 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
  • 文件最后保留一个空行
// need blank line after variable declaration
        var x = 1;

        // not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
        if (x >= 1) {
            var y = x + 1;
        }

        var a = 2;

        // need blank line before line comment
        a++;

        function b() {
            // not need blank line when comment is first line of block
            return a;
        }

        // need blank line after blocks
        for (var i = 0; i < 2; i++) {
            if (true) {
                return false;
            }

            continue;
        }

        var obj = {
            foo: function() {
                return 1;
            },

            bar: function() {
                return 2;
            }
        };

        // not need blank line when in argument list, array, object
        func(
            2,
            function() {
                a++;
            },
            3
        );

        var foo = [
            2,
            function() {
                a++;
            },
            3
        ];


        var foo = {
            a: 2,
            b: function() {
                a++;
            },
            c: 3
        };

换行

换行的地方,行末必须有','或者运算符;

以下几种情况不需要换行:

  • 下列关键字后:elsecatchfinally
  • 代码块'{'前

以下几种情况需要换行:

  • 代码块'{'后和'}'前
  • 变量赋值后
// not good
        var a = {
            b: 1
            , c: 2
        };

        x = y
            ? 1 : 2;

        // good
        var a = {
            b: 1,
            c: 2
        };

        x = y ? 1 : 2;
        x = y ?
            1 : 2;

        // no need line break with 'else', 'catch', 'finally'
        if (condition) {
            ...
        } else {
            ...
        }

        try {
            ...
        } catch (e) {
            ...
        } finally {
            ...
        }

        // not good
        function test()
        {
            ...
        }

        // good
        function test() {
            ...
        }

        // not good
        var a, foo = 7, b,
            c, bar = 8;

        // good
        var a,
            foo = 7,
            b, c, bar = 8;

单行注释

双斜线后,必须跟一个空格;

缩进与下一行代码保持一致;

可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

if (condition) {
            // if you made it here, then all security checks passed
            allowed();
        }

        var zhangsan = 'zhangsan'; // one space after code

多行注释

最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法;

建议在以下情况下使用:

  • 难于理解的代码段
  • 可能存在错误的代码段
  • 浏览器特殊的HACK代码
  • 业务逻辑强相关的代码
/*
         * one space after '*'
         */
        var x = 1;

文档注释

各类标签@param, @method等请参考usejsdocJSDoc Guide

建议在以下情况下使用:

  • 所有常量
  • 所有函数
  • 所有类
/**
         * @func
         * @desc 一个带参数的函数
         * @param {string} a - 参数a
         * @param {number} b=1 - 参数b默认值为1
         * @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
         * @param {object} d - 参数d为一个对象
         * @param {string} d.e - 参数d的e属性
         * @param {string} d.f - 参数d的f属性
         * @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
         * @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
         * @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
         * @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
         */
        function foo(a, b, c, d, g, j) {
            ...
        }

引号

最外层统一使用单引号。

// not good
        var x = "test";

        // good
        var y = 'foo',
            z = '<div id="test"></div>';

变量命名

  • 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)
  • 'ID'在变量名中全大写
  • 'URL'在变量名中全大写
  • 'Android'在变量名中大写第一个字母
  • 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母
  • 常量全大写,用下划线连接
  • 构造函数,大写第一个字母
  • jquery对象必须以'$'开头命名
var thisIsMyName;

        var goodID;

        var reportURL;

        var AndroidVersion;

        var iOSVersion;

        var MAX_COUNT = 10;

        function Person(name) {
            this.name = name;
        }

        // not good
        var body = $('body');

        // good
        var $body = $('body');

变量声明

一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明。

function doSomethingWithItems(items) {
            // use one var
            var value = 10,
                result = value + 10,
                i,
                len;

            for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
                result += 10;
            }
        }

函数

无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;

函数调用括号前不需要空格;

立即执行函数外必须包一层括号;

不要给inline function命名;

参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。

// no space before '(', but one space before'{'
        var doSomething = function(item) {
            // do something
        };

        function doSomething(item) {
            // do something
        }

        // not good
        doSomething (item);

        // good
        doSomething(item);

        // requires parentheses around immediately invoked function expressions
        (function() {
            return 1;
        })();

        // not good
        [1, 2].forEach(function x() {
            ...
        });

        // good
        [1, 2].forEach(function() {
            ...
        });

        // not good
        var a = [1, 2, function a() {
            ...
        }];

        // good
        var a = [1, 2, function() {
            ...
        }];

        // use ', ' between function parameters
        var doSomething = function(a, b, c) {
            // do something
        };

数组、对象

对象属性名不需要加引号;

对象以缩进的形式书写,不要写在一行;

数组、对象最后不要有逗号。

// not good
        var a = {
            'b': 1
        };

        var a = {b: 1};

        var a = {
            b: 1,
            c: 2,
        };

        // good
        var a = {
            b: 1,
            c: 2
        };

括号

下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):ifelseforwhiledoswitchtrycatchfinallywith

// not good
        if (condition)
            doSomething();

        // good
        if (condition) {
            doSomething();
        }

null

适用场景:

  • 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
  • 与已经初始化的变量做比较
  • 作为一个参数为对象的函数的调用传参
  • 作为一个返回对象的函数的返回值

不适用场景:

  • 不要用null来判断函数调用时有无传参
  • 不要与未初始化的变量做比较
// not good
        function test(a, b) {
            if (b === null) {
                // not mean b is not supply
                ...
            }
        }

        var a;

        if (a === null) {
            ...
        }

        // good
        var a = null;

        if (a === null) {
            ...
        }

undefined

永远不要直接使用undefined进行变量判断;

使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。

// not good
        if (person === undefined) {
            ...
        }

        // good
        if (typeof person === 'undefined') {
            ...
        }

jshint

用'===', '!=='代替'==', '!=';

for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;

不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;

不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;

变量不要先使用后声明;

不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;

不要在同个作用域下声明同名变量;

不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);

不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);

不要声明了变量却不使用;

不要在应该做比较的地方做赋值;

debugger不要出现在提交的代码里;

数组中不要存在空元素;

不要在循环内部声明函数;

不要像这样使用构造函数,例:new function () { ... }new Object

// not good
        if (a == 1) {
            a++;
        }

        // good
        if (a === 1) {
            a++;
        }

        // good
        for (key in obj) {
            if (obj.hasOwnProperty(key)) {
                // be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
                console.log(obj[key]);
            }
        }

        // not good
        Array.prototype.count = function(value) {
            return 4;
        };

        // not good
        var x = 1;

        function test() {
            if (true) {
                var x = 0;
            }

            x += 1;
        }

        // not good
        function test() {
            console.log(x);

            var x = 1;
        }

        // not good
        new Person();

        // good
        var person = new Person();

        // not good
        delete(obj.attr);

        // good
        delete obj.attr;

        // not good
        if (a = 10) {
            a++;
        }

        // not good
        var a = [1, , , 2, 3];

        // not good
        var nums = [];

        for (var i = 0; i < 10; i++) {
            (function(i) {
                nums[i] = function(j) {
                    return i + j;
                };
            }(i));
        }

        // not good
        var singleton = new function() {
            var privateVar;

            this.publicMethod = function() {
                privateVar = 1;
            };

            this.publicMethod2 = function() {
                privateVar = 2;
            };
        };

杂项

不要混用tab和space;

不要在一处使用多个tab或space;

换行符统一用'LF';

对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名;

行尾不要有空白字符;

switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;

不允许有空的代码块。

// not good
        var a   = 1;

        function Person() {
            // not good
            var me = this;

            // good
            var _this = this;

            // good
            var that = this;

            // good
            var self = this;
        }

        // good
        switch (condition) {
            case 1:
            case 2:
                ...
                break;
            case 3:
                ...
            // why fall through
            case 4
                ...
                break;
            // why no default
        }

        // not good with empty block
        if (condition) {

        }
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e on 2022-12-03 09:04:53 回复 有用(0

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e on 2022-12-03 08:56:10 回复 有用(0

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e on 2022-12-03 08:53:28 回复 有用(0

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JustTes2020 on 2021-06-08 07:28:59 回复 有用(4

test

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游客gY5% on 2022-12-03 09:04:55

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JustTes2020 on 2021-06-08 07:27:45 回复 有用(2

test

游客O,E+ on 2022-12-03 08:53:42

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游客#8oI on 2022-12-03 09:04:59

e

JustTes2020 on 2021-06-08 07:27:05 回复 有用(2

test

游客W^Vs on 2022-12-03 08:53:44

e

游客kMqR on 2022-12-03 09:05:01

e

JustTes2020 on 2021-06-08 07:26:37 回复 有用(2

test

游客rniQ on 2022-12-03 08:53:46

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游客XKq= on 2022-12-03 09:05:03

e